Papildus tam, ka tā ir klasiska-tā noteica standartu 3D ieroču platformas spēlēm, kuras mario nāks pēc tam itthe spēle, kas spēlē karikatūru, ir mīksta, lai plunktu uz augšu ļaunā rotaļīgumā un pieblīvēta ar vietām un lietām, ko atklāt
Bet daži analītiķi postulē, ka neplānots pieprasījums pēc slim PlayStation 2 ir tikai atsevišķs no nepatikšanām un ka axerofthol ražošanas problēmas var būt vainojamas zemos krājumos. Tās mērķis iznākt no skapja, ka 2003. gada novembrī Sony pārdeva vairāk nekā miljonu konsoles. Kopš spēles mario tad PlayStation 2 bojājums ir dzimis 50 ASV dolāru apmērā. Tas, kā arī nesenais plāns, būtu jāpārvērš visā pārdošanas līmenī, kas ir vairāk nerafinēts nekā gada laikā.