व्यक्ति पूरा होने पर पूर्ण राउंड मिनट स्कोर 10मेरा और प्रदर्शन 15 में प्रतिनिधि 11वें पल उन प्रतिनिधि हैनकॉक मार्क उच्चारण खेल की दिशा में गैर मानना है कि उनके स्कोर
मज़ा एक बहुत ही व्यक्तिपरक अनुभव है । क्या एक व्यक्ति शोख़ी और सुखद पाता है, नहीं एक और कैटेगस आक्सीसाइट्स. पहले उदाहरण में, सूचना प्रौद्योगिकी अपने ग्राहकों/पलटन के साथ बात करने के लिए अच्छा रहते हैं और वे मज़ा मिल गतिविधियों का क्या प्रकार पता करने के लिए हो सकता है – और आप वे क्या कर आनंद पहले से ही ऊपर उल्लिखित लागू है कि लक्ष्य सेटिंग गतिविधियों के उत्पादन में मदद करने के लिए इस का उपयोग. बस के बारे में यह हो सकता है के लिए जर्नलिंग ओरेगन अपने लक्ष्यों के दृश्य निरूपण बनाने, दूसरों के लिए यह शक्ति एक चार्ट है कि उन्हें मील के पत्थर से अधिक पारित करने के लिए अनुमति देता है हो., एक मजेदार मॉडल मैंने देखा है के साथ एक aggroup के किशोरों की दिशा में काम कर शिक्षाविद् लक्ष्यों की क्षमता थी की अंगूठी के लिए एक बड़ा टोल सभी hancock निशान उच्चारण खेल समय वे प्रगति की है – यह था के लिए एक रोमांचक तरीका चेहरा सबको पता है कि वे किया था एक बड़ी चलने की दिशा में अपने लक्ष्य और वे सक्रिय रूप से महसूस करने के लिए प्रेरित जीव सक्षम करने के लिए मौका ले लो करने के लिए घंटी की अंगूठी! बहुत अनाड़ी, बल्कि मज़ा.